KDE環境上,可以自動分排世窗,和Windows10的功能很像,但是傳統的行列輸入法沒有二級簡碼,也不能直接選符號表, 所以做了下面的調整
array30-large
array30-extra
沒有二級簡碼,直接略過, 改用 rime套件 Read more
Author: 蝸牛
VMware 2025 訂閱制成本危機:企業虛擬化替代方案深度分析
Proxmox VE,我已經有快10年經驗了,包含目前架站的筆電也是用Proxmox VE在管理,Proxmox Backup Server目前也是線上的備份系統。
而XCP-NG,則是多年前玩的,最早是從Citrix Xen Server開始使用的,後來轉向ESXi免費版本。
自 Broadcom (博通) 收購 VMware 後,授權模式與成本結構發生劇烈變動。針對企業尋找替代方案,以及將 Proxmox Virtual Environment (PVE, Proxmox 虛擬環境) 從個人實驗室導入生產環境的技術細節,整理如下。
1. 虛擬化平台替代方案比較表
針對現有主流替代方案,從技術核心到企業適用性進行對比:
| 替代方案 | 核心技術 | 適用情境 | 企業級優勢 | 關鍵限制 |
| Proxmox VE | KVM, LXC | 中小企業、開源架構 | 內建備份與 ZFS,TCO 極低 | 缺乏官方原廠到府支援 |
| Microsoft Hyper-V | Type-1 Hypervisor | Windows 環境 | 與 AD 整合度高,授權易取得 | Linux 效能優化較差 |
| Nutanix AHV | KVM | 大型資料中心、HCI | 管理自動化程度最高 | 軟硬體綁定成本較高 |
| XCP-ng | Xen | 雲端服務商、研究機構 | 資源配置靈活,開源架構 | 單一磁碟上限 2 TiB |
2. Proxmox VE 個人轉企業的四大核心注意事項
對於具備 Linux 基礎與 PVE 個人經驗的網管人員,轉向企業生產環境時,必須修正以下慣性:
A. 儲存設備選型:嚴禁使用消費級 SSD
在企業環境中,PVE 常搭配 ZFS 檔案系統。消費級 Solid State Drive (SSD, 固態硬碟) 缺乏 Power Loss Protection (PLP, 斷電保護),且其寫入壽命 (TBW) 無法支撐 ZFS 的寫入放大效應,會導致磁碟在數月內損毀。
B. 軟體更新策略:切換企業儲存庫
必須將來源從 pve-no-subscription 切換至 pve-enterprise。企業儲存庫的更新檔經過更完整的相容性測試,能避免更新後導致的 Kernel Panic (內核錯誤)。
C. 備份架構升級:部署獨立備份伺服器
個人使用常依賴內建備份,但企業環境應部署 Proxmox Backup Server (PBS, Proxmox 備份伺服器)。PBS 支援重複資料刪除 (Deduplication) 與增量備份,能顯著降低備份空間需求並提升 Recovery Time Objective (RTO, 復原時間目標)。
D. 安全與稽核:落實 RBAC 與 2FA
應廢止直接使用 root 帳號操作,改採 Role-Based Access Control (RBAC, 角色權限存取控制),並強制開啟 Two-Factor Authentication (2FA, 雙重因素認證)。
3. 指出觀點:XCP-ng 的磁碟限制風險
關於你的觀察,XCP-ng 確實存在未在主打廣告中標示的技術紅線:
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限制細節:在使用標準的 Storage Management API v1 (SMAPIv1, 儲存管理介面第1版) 時,虛擬磁碟 (VHD) 的最大容量被限制在 2 TiB。
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原因:這是由於其上游 Citrix Hypervisor 的舊有架構限制,雖有 SMAPIv3 試圖解決,但在生產環境中穩定度仍不如預選方案。
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影響:若企業有大型 File Server (檔案伺服器) 或 Database (資料庫) 需求,此限制將成為災難。
4. 參考來源
-
Broadcom, “VMware Cloud Foundation (VCF) Subscription Policy 2024-2025.”
-
Proxmox Server Solutions, “PVE Enterprise vs No-Subscription Repository Comparison.”
-
XCP-ng Project Documentation, “Storage Layer Limits and VHD Specification.”
-
Gartner, “Strategic Planning for Hypervisor Migration.”

要在家外連線回家存取資料 要怎麼在安全的情況下進行
家裡面有各種服務
NAS(正版群暉) / BitTorrent / Proxmox VE / Proxmox Backup Server / Adguard Home 安全 DNS / iKuai 軟路由 / 智慧家庭相關設備 / 家中監控及錄影
時不時,會有連回去進行管理或是查詢的需求
限制條件
1.對外只有1個Port
2.對外的Port沒有80/443
3.內部的服務有http / https
4.非Windows服務,沒有RDP
5.現有已有Docker服務 Read more

qBittorrent Enhanced Edition 取代傳統 qBittorrent-nox
qBittorrent Enhanced Edition (qBittorrentEE_QB增強版_QB協力廠商編譯版),有如下特色
1、基於原版qBittorrent重編譯,主要特色:自動遮罩迅雷等BT下載工具吸血
2、增強提供了IP過濾規則高級功能,可以根據需要在選項自訂選擇 tracker
3、增強提供了自動禁止來自中國地區的IP未知用戶端功能(該選項預設關閉)
4、可以自動更新訂閱公共Tracker伺服器地址清單(該選項預設關閉)
5、提供下載完成後重新效驗torrent種子檔功能(該選項預設開啟)
6、解除原版用戶端啟動多開限制,不受原版限制可以多開運行

qbittorrent-nox 使用指令進行操作
qbittorrent-nox都有WEBUI了,為什麼還是要用指令
因為,下載完成torrent就可以下指令移除
移完torrent之後,就可以搬到另一個空間
這樣就不用很大的空間去做下載
安裝指令如下,先裝qbittorrent-nox
apt-get install -y qbittorrent-nox curl wget iftop htop unzip net-tools
我qbittorrent-nox是放在cronttab啟用,我預設是8081port
@reboot /usr/bin/qbittorrent-nox -d –webui-port=8081
連線進行帳號密碼,下載路徑等等設定
安裝 qbt-cli
https://github.com/ludviglundgren/qbittorrent-cli/releases
tar zxvf qbittorrent-cli_2.2.0_linux_amd64.tar.gz
chmod +x qbt
mv qbt /usr/bin
寫入qbt-cli設定檔
vi /root/.config/qbt/.qbt.toml
————
[qbittorrent]
addr = “http://127.0.0.1:8081” # qbittorrent webui-api hostname/ip
login = “admin” # qbittorrent webui-api user
password = “PASSWORD” # qbittorrent webui-api password
[rules]
enabled = true # enable or disable rules
max_active_downloads = 15 # set max active downloads
————
就可以透過指令 去操作qbittorrent-nox
再寫一個指令 就可以定期移除已完成的torrent了,並且完成搬種的動作,把空間空出來
終端機裡的下載指揮官:qbt-cli 深度介紹
對於追求效率的系統管理員或極客(Geek)來說,圖形介面(GUI)有時顯得過於笨重。如果你希望在伺服器、NAS 或遠端 Linux 主機上精確控管 qBittorrent,那麼 qbt-cli 正是你需要的強大工具。
什麼是 qbt-cli?
qbt-cli 是一款基於 Go 語言開發的命令行界面(CLI)工具,專門用於透過 Web API 遠端控制 qBittorrent。它並非下載引擎本身,而是一個功能強大的「遙控器」。無論你的 qBittorrent 運行在 Docker 容器、遠端主機還是本地電腦,只要開啟了 Web UI 功能,qbt-cli 就能讓你直接在終端機中完成所有操作。
核心優勢與應用場景
- 極速管理與自動化: 透過簡單的指令,你可以批次新增、暫停、恢復或刪除種子。這對於需要編寫自動化腳本(如:自動清理過期種子、下載完成後自動分類)的用戶來說極具價值。
- 跨平台支援: 由於使用 Go 語言編寫,qbt-cli 提供編譯好的二進制檔案,支援 Windows、macOS 及多種 Linux 發行版(包含 ARM 架構的樹莓派)。
- 細膩的監控與輸出: 它能即時顯示下載速度、上傳進度、連線 peer 數量等數據。更重要的是,它支援將結果輸出為 JSON 格式,方便與其他開發工具整合。
- 低資源消耗: 相較於打開瀏覽器登入 Web UI,在終端機輸入一行指令僅需極少的系統資源,這對於效能有限的嵌入式系統或伺服器至關重要。
常用操作範例
- 列出所有任務:
qbt torrent list - 新增下載任務:
qbt torrent add <磁力連結或文件路徑> - 查看伺服器狀態:
qbt server status - 修改下載設定: 直接透過指令調整速限或儲存路徑。
結語
qbt-cli 將 qBittorrent 的功能從視窗框架中解放出來,轉化為生產力工具的一環。它不僅是遠端管理 NAS 的利器,更是建構個人自動化下載工作流的最佳拼圖。如果你厭倦了頻繁切換視窗,qbt-cli 絕對值得你嘗試。

Proxmox Backup Server 再測
之前測試過,PBS在Beta時,並沒有很好用
最近,我因為網站搬家,環境並沒有很好,搬回家沒有多久,就整個硬碟掛掉
只好拿先前的備份來還原,損失了一段時間的資料
所以,再花了一點時間研究 Proxmox VE的備份機置
LAN中的SAMBA設定很直覺,就不特別記錄。 Read more

用 IPsec 建 site to site VPN的考量
我印像中IPSec VPN其實並不安全,今天同業問我,他們在評估用軟路由建用IPSec VPN來服務國外的據點。
後來我研究了一下 IPSec VPN 分別有傳輸模式(Transport Model)和隧道模式(Tunnel Mode) Read more

pip pip3 安裝套件時 報錯 error: externally-managed-environment
我因為開發一隻程式在Proxmox VE中的lxt容器中執行
因為是新安裝的,所以python3等環境都是全新的
之前解過,久了就忘了,因為這個環境安裝的需求會不斷發生,所以寫一篇記錄一下
執行pip3 install scapy
報錯如下
error: externally-managed-environment Read more

關於Switch改機這件事
10多年前,賣遊戲的店面,偷賣改機,被抓時有所聞,wii改機抓了一波之後,就很少聽到了。
印像中,還在駭客怎麼在遊戲機中安裝軟體,本身軟體又有版本更新去限製破解的部份(所以,破解分成軟破和硬破)
軟破,只要版本更新,軟體可能就會失效(或是破解應用的漏洞被修補好),硬破因為直接失去保固,而且時不時還是有聽到硬破失效
新版的遊戲同事有光碟版和下載版,下載版就是有買遊戲使用授權,才可以下載玩遊戲。
下載版的推出比率也越來越多,switch下載版下載後,無法移轉給其他人。同一個帳號可以多台玩這些已經付費的遊戲。
連我同學和同事,他們也時不是要去買片,或玩了一陣子,要把片子賣掉。
天真的我以為,玩家想要玩破解版,就要時不時面對破解失效的問題,非常的解high,所以玩家玩正版的佔了很大的比例。而且我家人也說過,他們玩switch也是沒有人玩盜版的,看來,也是訊息錯誤加上我的孤陋寡聞。
任天堂這次告改機店面這件事之後,我發現,玩破解的人應該還不少,只是我不知道而以。
被抓的賣家,侵權過億,2年改了850台,算一算,每一台侵權11萬7千多元。
以目前FB社團上的資訊來說,二手片400~1200的選項很多
如果遊戲好玩,有收藏價值的話,這個錢也不是花不起
如果遊戲不好玩,就算只賣100元,我也覺得不值得。很多玩家玩到破關,或是不想玩了,就會拿出來交換或是販售。
我自己沒有遊戲機,不知道目前有沒有相關的試玩功能
要等了玩了之後才知道是不是自己喜歡的,我覺得是可以改進的空間
另外,二手片的市場,才能促進流通
新的遊戲機,有向下載版only的方向傾斜(PS5新機就差了幾千)
但,矛與盾的遊戲,不會結束的。
順手查了一下淘寶的改機,呵呵
其他的不說了。
至於模擬器,我手機和桌機有裝,因為沒有連接手柄,試了一下我就刪了
至於模擬器的適法性
我想我如果去唸科法所的話,應該會用這題目來寫論文吧
為了避免侵權,switch侵權,我用同意詞的圖片替代。

skype停用 TEAMS取代服務 完美平替?實在太難用了
先說,發現缺了什麼
Skype會議不限時,可以錄影,TEAMS 免費會議只有40分鐘
Skype中有Copilot可以用,我都拿來產生小圖和小文案,TEAMS沒有Copilot,要我們改用別的服務
Skype加人(聯絡人),可以用帳號 / Email / 手機來加人通訊清單,而TEAMS只能透過連結
目前直接用skype帳號登入TEAMS後,可以取回之前的訊息,我可以轉到2019年的資料出來,再久的資料我就沒有試了。
以前公務用,信箱申請skype,就可以用Email加到通訊清單中
現在用TEAMS,要加一個新進員工進來,要產生連結
才能把入加進來
TEAMS設計的是企用使用,明白理解,是集中化管理的模式,和Skype使用模式完全不一樣
老實說,真的不好用,帳號之後,就是會議時間
從無限時間,變成只有40分鐘
落差太大了,這個學習曲線,還真的非成的不平順